第4章(1 / 3)
&esp;&esp;玩家微妙地感到了冒犯,“这个功能可以关掉吗?”
&esp;&esp;话一出口,玩家就觉得自己这话过于软弱了,于是转换成强硬的语气,“把这个关掉。”
&esp;&esp;系统有些为难,“……这个,关不掉呢,涉及到底层代码的问题。”
&esp;&esp;玩家气势汹汹,“我允许你捕捉我的性格特征了吗?”
&esp;&esp;系统低声下气,“没有。”
&esp;&esp;“那你应该给我什么补偿?”玩家图穷匕见。
&esp;&esp;系统:“…………”
&esp;&esp;“……一千万信用点?”系统犹犹豫豫地给出了补偿方案。
&esp;&esp;玩家心里暗笑,这系统简直是个软柿子。
&esp;&esp;“至少十亿。”玩家斩钉截铁地说。
&esp;&esp;系统:“…………”
&esp;&esp;“没有回旋余地吗?”系统弱弱道。
&esp;&esp;玩家立刻回答,“没有。”
&esp;&esp;他回答得很快,充分让系统感受到了自己的决心。
&esp;&esp;系统又犹豫了半天,终于一咬牙答应了,玩家都感觉到了系统的纠结,玩家差点笑死,这系统未免太傻了,而且就十亿信用点而已,不到玩家资产的百分之一,又不是什么大数目,干嘛整的这么抠搜,就好像他的十亿信用点是从系统的腰包里出似的。
&esp;&esp;作者有话说:
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&esp;&esp;人一旦倒霉起来,是真的会一玩阿雅都是电视机,一玩白厄一堆红绿灯的……
&esp;&esp;绝对不是我这么倒霉
&esp;&esp;想玩把追击青雀,结果重开了n次开不出追击星徽,我真的绷不住了
&esp;&esp;第5章 奖励剧情
&esp;&esp;因为通关过程过于不顺,玩家一怒之下怒了一下。
&esp;&esp;他决定暂时先不新开一把了,先过剧情,看看这剧情还能给他整出什么花样。
&esp;&esp;【通关失败】
&esp;&esp;【正在为您的通关结果生成相应剧情中……】
&esp;&esp;【剧情:由于你崴脚迟迟不好,医疗器材又匪夷所思地修不好,你的助手都开始着急了,认为这是阿哈的玩笑。】
&esp;&esp;【“这明明不是什么难治的伤!”助手说,“但就连医生开的药都对您没有用处,真是奇怪!莫非是阿哈在作梗?”】
&esp;&esp;玩家冷笑一声,完全不觉奇怪。剧情的力量,恐怖如斯!因为通关失败,剧情在阻止他痊愈,所以剧情里的他就得一直躺在床上养伤,任务也跟着耽搁了。
&esp;&esp;但玩家此时也没有办法,本想换个游戏玩,但一眼扫去,电脑桌面上全是玩了好几百个小时的老熟人了,又忍不住打开了崩铲铲。
&esp;&esp;玩家的手在鼠标上挪开好几次,终究还是忍不住点击左键,又开了一把。
&esp;&esp;这回玩的是青雀追击队,原理是利用追击星徽的特殊效果,能够使佩戴者每次行动都拉条自己,青雀带追击星徽可以直接实现无限动,听起来很好玩,玩家从攻略上看到这种玩法,立刻就记住了,决定再试一次。
&esp;&esp;虽然这种玩法需要开局roll到追击星徽,期间需要试很多次,不过如果玩家开局没有拿到追击星徽,又没有选择开始第一轮战斗,而是直接重开,就不算玩家通关失败,也就不会有剧情上的惩罚——例如崴脚一直不好。
&esp;&esp;玩家兴致勃勃地开始了尝试。
&esp;&esp;确实是很有意思的玩法,玩家玩腻了双鞋阿格莱雅和反甲白厄,来一次青雀追击队还觉得很新奇,不过玩着玩着就戴上了痛苦面具。
&esp;&esp;“为什么这么刮???”玩家很痛苦,“刮了四个小时!”
&esp;&esp;谁懂青雀每次只能打掉boss百分之一血量的崩溃?虽然能无限拉条无限行动,但是真的太刮了啊!而且不能开自动战斗,必须手操,玩家点得手都要抽筋了,要不是因为前面已经刮了很久,用时间沉没成本说服自己继续下去,他都想放弃了。
&esp;&esp;通关结果是sss,难得成功通关一次,还是完美通关,但玩家一点也高兴不起来,还有点破防,这个游戏还有比这更刮的队伍吗??
&esp;&esp;哦,有的,有的,
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